FC 27「The Grounds」開発者アップデート公開

Published on: 2026年10月17日 | Views: 7
FC 27「The Grounds」開発者アップデート公開

FC 27「The Grounds」開発者アップデート公開

EA SPORTS は 2026 年 10 月 2 日付で EA SPORTS FC 27「The Grounds」初の開発者アップデートを公開しました。発売から 2 週間のプレイデータをもとに、Clubs と Kickabout に今後どのような変更が入るかを説明しています。Clubs にとって最大のニュースは、Title Update v1.0.1 で長期疲労(Long-term Fatigue)が復活したことです。EA は FC 27 発売時の無限スタミナ設計が大規模な Clubs に有利に働いていたことを認め、少人数の Clubs は後半のスプリントで不利になっていたとして、複数試合をまたいでスタミナが減っていく仕組みに戻しました。EA は今後数日間でマッチデータを見ながら調整を続けるとしています。Kickabout については、1v1、2v2、3v3、In-World Rush に人口が集中し Kickabout のマッチングが難しくなっていることを確認し、3 つの方向で改善を検討しています。プレイヤーが「人募集」を示すシグナル、リージョン跨ぎだが同一ワールド体験は維持するサーバーフレックス、そして定時開催の Kickabout イベントです。さらに Winner Stays と Win Streaks モードも将来アップデートで実装予定で、コミュニティやストリーマーが自分たちでストリークを追いかけている文化が発想源です。The Grounds 内のメニュー読み込み遅延もアクティブに追跡しており、すでに配信済みの修正はスモールサイドマッチで 5 つ星スキルムーブが出ない問題と、一部クロスリージョン Clubs マッチの高 ping 問題です。現在調査中またはテスト中の項目は、Archetype Point コストの誤表示、1v1 ゴールキーパーの挙動不安定、Stadium と Clubhouse ポータルのテレポート不具合、11v11 ドロップインで希望ポジションが適用されない問題、キュー待機中にワールドマップが開けない問題、そしてマップ操作で Season Pass が誤って開いてしまう問題です。EA は The Grounds のロードマップはまだ始まったばかりだとし、今後もプレイデータとフィードバックを反映して改善していくと結んでいます。

ソース

EA SPORTS FC 27 official news

https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-the-grounds-developer-launch-update