FC 27 The Grounds 开发者更新发布
FC 27 The Grounds 开发者更新发布
EA SPORTS 在 2026 年 10 月 2 日发布了 EA SPORTS FC 27 第一份 The Grounds 开发者更新,整理了发售后两周的数据,并说明 Clubs 和 Kickabout 接下来会怎样改动。对 Clubs 而言,最重要的消息是 Title Update v1.0.1 重新引入长期疲劳机制。EA 承认 FC 27 发售时的无限体力设计偏向人多的大 Clubs,小 Clubs 在下半场冲刺时处于劣势,因此疲劳系统会随连续比赛累积并扣除体力,官方表示会在未来几天持续观察比赛数据并微调。在 Kickabout 方面,EA 确认 1v1、2v2、3v3 和 In-World Rush 吸走了大量玩家,导致 Kickabout 难以凑齐人数开球。官方正在研究三个方向:允许玩家标记需要补人的场地、跨区伺服器配对但保留同一世界体验,以及定时举办的 Kickabout 活动。官方还确认 Winner Stays 与 Win Streaks 模式正在规划中,灵感来自社群与实况主自行追踪连胜的玩法。The Grounds 内的菜单加载缓慢问题正在跟踪,已发布的修复包括小场比赛中五星花式无法触发,以及部分跨区 Clubs 比赛的高 ping 问题。仍在调查或测试中的项目包括 Archetype Point 升级价格错误、1v1 守门员行为异常、Stadium 与 Clubhouse 入口传送 Bug、11v11 Drop-in 无法套用偏好位置、排队时无法打开世界地图,以及点按地图错误打开 Season Pass。EA 结尾强调 The Grounds 的更新路线图才刚刚开始,后续将依据玩家数据与反馈持续改进。
来源
EA SPORTS FC 27 official news
https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-the-grounds-developer-launch-update