リーグ規約
公開日: 2022年12月19日 | 閲覧数: 3392
リーグ規約(League Rules)
各クラブは、ホーム&アウェイ方式(二回総当たり戦) で他チームと対戦します。
勝利で 3ポイント、引き分けで 1ポイント、敗北ではポイントは与えられません。
チーム順位は 勝点 → 得失点差 → 総得点 の順で決定します。
それでも同点の場合は同順位とみなします。
ただし、優勝・降格・他大会出場権 に関わる順位が同点の場合は、中立地でのプレーオフ により決定します。
チームおよび選手に関する規定
- 試合出場人数: 最少3名、最多11名
- チーム登録人数: 最少5名、最多23名
- ポジション規定:
- ゴールキーパーの使用は許可されます。
- 「ANY(全ポジション操作)」の使用は禁止です。
マナーと行動規範
スポーツマンシップに反する行為、侮辱、差別、挑発的・悪意のある発言や行為は禁止します。
試合に不参加または棄権したチームは、0–3の敗戦 として扱われます。
試合手順
- ホームチーム は、予定時刻から 10分以内 にアウェイチームへ試合招待を送信する必要があります。
- ただし、両チームの合意や前試合のネットワーク問題がある場合は除きます。
- すべてのチームは、試合をライブ配信または録画することが義務付けられます。
- これは、試合の正当性確認、トラブル発生時の証拠提出、およびハイライト制作のためです。
- 前の試合が遅延した場合は、次の対戦相手へ必ず連絡してください。
- 無断遅延があった場合、次の相手チームからの苦情は有効とみなされます。
再試合および日程変更ポリシー
- 各チームは、通信トラブルが発生した場合に2回まで再試合を要求可能 です。
- 問題が解決しない場合、両チームの合意のもとで 2週間以内 に再試合を行うことができます。
- 再試合の提案を受け入れる側のチームは、少なくとも3つの候補日時 を提示する必要があります。
- 再試合の要求は、最初の得点前 または ゲーム内時間10分以内 に行ってください。
- 両チームはキックオフ前に「GAME」とチャットで確認し、通信の安定を確認してから試合を開始してください。
- 10分以降 に選手が切断された場合、試合はそのまま続行します。
- 試合が中断された場合、切断した側のチームは 0–3の敗戦 となります。
- ただし、中断時にすでに3点差以上で負けていた場合は、そのスコアが結果として適用されます。
両チームが同時に切断された場合:
- スコアが 0–0 の場合は、試合を最初から再開します。
- それ以外の場合は、残り時間+5分 を再試合としてプレイします。
- 例:51分で切断 → 残り39分+5分=44分間プレイ。
フェアプレイルール
- ゴールキーパーを押す、妨害するなどの行為は禁止です。
- そのような行為による得点は、FPCHKの確認後に無効 となります。
- ゲームのバグや不具合によって直接・間接的に生じた得点も、FPCHKの判断で無効 とされる場合があります。
試合データの提出
FPCHKは現在、EA公式APIから自動的に試合統計データを取得 します。
ただし、APIの不具合やデータ欠損に備え、すべてのチームは試合を録画またはライブ配信する義務があります。
録画が確認できない場合、FPCHKは該当データを無効とみなす権利を有します。
偽造・編集された映像を提出した場合は、失格処分 となる可能性があります。
紛争処理
いかなる紛争が発生した場合でも、最終的な判断はFPCHK運営が行います。