联赛规则
发布于: 2022年12月19日 | 浏览次数: 3396
联赛规则
每支俱乐部与其他球队进行两次对赛(双循环赛制)。
胜利获得 3 分,平局获得 1 分,失败 0 分。
排名顺序依次为:总积分 → 净胜球 → 进球数。
若仍然相同,则并列排名。
若涉及 冠军、降级或晋级资格 的排名并列,将在中立场地进行 附加赛 决定最终名次。
球队与球员规定
- 每场比赛上场人数: 最少 3 人,最多 11 人
- 球队注册人数: 最少 5 人,最多 23 人
- 位置规则:
- 允许守门员(Goalkeeper)上场。
- 禁止球员使用 “ANY” 模式。
比赛行为准则
严禁任何形式的不体育行为、侮辱、歧视或恶意挑衅。
未能按时到场或弃权的球队将被判 0–3 负。
比赛流程
- 主场球队 必须在预定比赛时间后的 10 分钟内 向客场球队发送比赛邀请,除非双方同意延迟或上一场比赛存在网络问题。
- 所有球队必须进行比赛直播或录像,以便在出现争议时提供证据、确保比赛公平,并用于精彩片段制作。
- 若上一场比赛延迟,球队应及时通知下一场的对手;若未通知,对手的投诉将被视为有效。
重赛与改期政策
- 每支球队在出现网络问题时可申请 最多两次重赛。
- 若问题持续,双方可协商 改期比赛,但必须在原定日期的 两周内完成。
- 接受改期的一方须提供至少 三个合理的时间段 供对方选择。
- 若比赛开始前出现网络问题,必须在 进第一个球前 或 游戏时间 10 分钟内 申请重赛。
- 双方应在开球前互相发送 “GAME” 确认网络稳定后方可开球。
- 若有球员在 游戏时间 10 分钟后 掉线,比赛必须继续进行。若因掉线导致比赛提前结束,责任方球队将被判 0–3 负,除非当时比分已落后 3 球或以上。
若双方球队同时掉线:
- 若比分为 0–0,则重新开始比赛(从 0 分钟)。
- 若比分不为 0–0,则重赛剩余时间并额外增加 5 分钟。
- 例如:若在第 51 分钟掉线,则需重赛 44 分钟(剩余 39 分钟 + 5 分钟)。
公平竞赛规则
- 禁止任何形式的守门员推挤或阻挡行为,若因此得分,该进球将被判无效(经 FPCHK 核实后)。
- 若进球是因游戏漏洞(Bug)导致,经 FPCHK 核实后亦将被判无效。
比赛数据提交
FPCHK 现已通过 EA 官方 API 自动获取比赛数据。
但 所有球队仍必须录制或直播比赛,以便在 API 数据遗漏或错误时提供备用证据。
若无有效视频证据,FPCHK 有权 不采纳或不计算相关比赛数据。
严禁上传虚假或篡改的视频,否则将被取消参赛资格。
争议处理
如有争议,FPCHK 保留最终裁决权。