FC 27: Penyesuaian Gameplay Pertama November

Pada 28 Oktober, EA SPORTS menerbitkan Gameplay Developer Notes Oktober untuk EA SPORTS FC 27 dan mengonfirmasi bahwa perubahan keseimbangan gameplay pertama sejak rilis akan hadir dalam Title Update v1.2.0 pada pertengahan November. Selama sebulan pertama setelah rilis, EA sengaja tidak mengubah gameplay agar pemain sempat menyesuaikan diri dengan mekanik baru; kini data pertandingan, masukan komunitas, dan pengujian Design Council sudah stabil sehingga tim mulai melakukan penyesuaian yang terarah.
Title Update v1.2.0 menyoroti lima hal. Fullback akan menahan garis pertahanan lebih konsisten dan hanya mengikuti pergerakan penyerang ketika ada ancaman nyata; pemain depan lebih cepat membaca garis pertahanan sehingga lebih jarang offside; AI serangan akan memilih gerakan mendukung yang lebih bermakna di sekitar kotak penalti; garis pertahanan akan berdiri lebih tinggi setelah kick-off sehingga lawan lebih sulit masuk langsung ke kotak penalti; dan pergantian pemain otomatis akan lebih konsisten memilih pemain terdekat dengan bola setelah tackle sliding, umpan kepala, dan tembakan meleset.
EA juga mengonfirmasi masih menyelidiki tiga hal: garis pertahanan tinggi yang memberi tekanan berlebihan kepada lawan, cara penanganan tabrakan antara pemain dengan ukuran dan atribut fisik yang berbeda, serta akurasi jenis tembakan tertentu dibanding posisi kiper. Tim pengembang menegaskan semua perubahan bersifat halus dan terarah, dan satu penyesuaian belum tentu berlaku sama di setiap Division atau mode permainan.
Tim pengembangan gameplay akan mengadakan sesi tanya jawab langsung di Discord pada 30 Oktober pukul 16.30 GMT (09.30 waktu Pasifik) untuk menjawab pertanyaan pemain secara langsung. Masukan masih dapat dikirim melalui Feedback Portal, EA Forums, dan server Discord resmi.
Sumber
EA SPORTS (EA SPORTS FC 27 | Gameplay Developer Notes - October)