FC 27 十一月版本 首次平衡性调整

EA SPORTS 发布了《EA SPORTS FC 27》十月 Gameplay Developer Notes,确认 FC 27 发售以来的首次游戏平衡调整将于 11 月中旬随 Title Update v1.2.0 上线。EA 表示,发售后的第一个月刻意不改动 gameplay,让玩家适应新机制;如今积累了足够的对战数据、社区反馈与 Design Council 测试结果,才可以进行有针对性的调整。 v1.2.0 聚焦五个方向。边后卫(fullback)会更稳定地保持防线,只有出现真实威胁时才回追;前锋将更好地判断越位线,越位次数减少;进攻 AI 会在禁区附近跑出更具威胁的支援位置;开球后防线会站得更高,令对手更难直接推进禁区;自动换人也会在队友铲球、头球传球或射门偏出之后,更准确地选择离球最近的位置。
EA 同时确认,仍在调查高防线给对手造成过大压迫、不同体型与身体属性球员之间的碰撞处理方式,以及特定射门类型相对门将站位的准确率。团队强调,所有调整都属细微且有针对性,同一项改动在不同 Division 或不同模式中未必同样理想。 游戏开发团队将于 10 月 30 日下午 4:30 GMT(美西时间上午 9:30)举行 Discord 直播问答,直接回应玩家问题;反馈亦可继续通过 Feedback Portal、EA Forums 与官方 Discord 提交。
来源
EA SPORTS (EA SPORTS FC 27 | Gameplay Developer Notes - October)